f&f3puntuacion

Título: Dead Rising 2
Año: 2010
Género: Acción-RPG
Desarrolladora: Capcom, Blue Castle
Requisitos mínimos: Windows XP;
Procesador: Intel Core 2 Duo a 2.4 GHz / AMD Athlon X2 a 2.2 GHz ;
Memoria RAM: 2 Gb;
Gráfica: NVIDIA GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850
Espacio en Disco: 8.5 Gb

Requisitos recomendados:
No se especifican

Configuración mia: Windows 7 32bits
Procesador: AMD Athlon X2 7850+;
Memoria RAM: 2,5 Gb; Gráfica: ATI Radeon 5670 1 Gb;

¿Matar Zombies? Me apunto.
Esa es la máxima. En una época en la que los zombies parecen estar de moda como “malos por excelencia” [arrebatándole el puesto a comunistas y japoneses], Dead Rising 2 aparece, siguiendo el hilo argumental de su precursor, pero con distintos personajes.
Además hay zombies. No es como el Call Of Duty, en el que hay malos, pero escondidos y cabrones. No, hay zombies, abundantes, tontorrones y en grupos. Da gusto meterse en medio con algún objeto contundente y liarse a palos, sin contemplaciones, sin piedad, total, ya están muertos, más mal no les vas a hacer…
Y, para mí, ahí se acaba el juego.

La trama es simple: Chuck Greene es un antiguo piloto de motocross que tras el apocalipsis zombie intenta conseguir dinero para curar a su hija, que fue mordida por un zombie, y para comprar ZOMBREX, un medicamento que no cura pero si retrasa los efectos de la conversión.

Da gustito meterse en un grupo de Zombies creyéndose Aragorn

Voy a copiar y pegar mi comentario en Half Life Playing, blog de Cebollo y Kike Morales donde ya hicieron una review del juego.

Lo he estado probando estos días y me parece excesivamente repetitivo.
Los zombies son estúpidos, lentos y no suponen un reto.
El protagonista es casi más lento que los zombies, y le cuesta una vida darle un palazo a cada zombie.
Las armas se gastan… Decidme una sola barra de hierro que se haya gastado de darle en la barriga a muertos vivientes.
Los gráficos no son nada del otro mundo. Aún con todos ellos al máximo, no tiene ni punto de comparación con títulos como el Prototype, el Assassins Creed o los Call Of Duty.

A lo anterior, añadir que de 3 horas que puedes estar jugando, media te la pasas viendo como carga. Carga al entrar en el juego, al salir, al cambiar de habitación, al volver a la base, cuando va a haber una escena en video…

Este es el aspecto del juego gran parte del tiempo

Rescatar supervivientes te dará experiencia, pero es una tarea engorrosa

Las cartas combo te permitirán acceder a armas combinadas más potentes

Siempre es más divertido cargarse zombies con un bate con clavos