Ya sabeis como son los juegos indies. Que si esto no funciona porque no me sale de las narices, que si un menú convencional es demasiado comercial, que si mejor lo hacemos nativo para un Mac del ’87 que encontré en casa, y después hacemos versiones para el resto de plataformas… Bueno, lo de siempre.
Y eso es lo primero que te da en la cara al abrir NightSky. Vamos a ver, un juego simple, con una música bonita y una temática oscura, no puede estar en una miniventanita de 600×336 rodeada por millones de píxeles llenos de otras cosas. Un juego así merece poder adaptarse al HD y ocupar toda la pantalla.

Así de simple se muestra el menú de juego.


La protagonista del juego es una bola de vidrio que, según cuenta la historia del principio, encontró un chico en la playa, y desde entonces tiene unos sueños muy raros. Así que, como señora pelota, tienes que avanzar por 12 niveles, llenos de puzzles. Como cualquier bola de vidrio que se precie, tienes poderes, que estarán disponibles o no según el nivel. Uno para ir más rápido, otro para ir más despacio y frenarte en seco, y otro para invertir la gravedad.

En algunos niveles te moverás con vehículos, accionados por el giro de la bola

Gran parte de los puzzles son tan sencillos como acelerar a tope e ir rebotando y saltándote todo, pero en otros tendrás que accionar explosivos en determinado orden, para que todo funcione bien.
No es un juego que te vaya a durar días, es más, yo llevo poco más de una hora de juego y casi lo terminé, pero para un rato está bien.
Este juego forma parte del Humble Bundle 4, que puedes comprar hasta el 27 de este mes en su web.