Sabías que…? XXIX

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En el año 2009 se realizó un experimento en el que invitaban a personas que creían ser concursantes de televisión a un plató donde grabaron un programa durante el que deberían soltar cargas eléctricas a otro concursante cada vez que este errara, llegando a niveles de descarga muy altos que arrancaban gritos de dolor del otro concursante al que no veían.
En realidad, el concursante que recibía las descargas era un actor y no sufría daño alguno, sino que sonaban gritos pregrabados. El objetivo del estudio era estudiar la obediencia de la gente aún sabiendo que están haciendo daño a otra persona. El 80% de los sujetos llegaron a aplicar la carga máxima, fueron obedientes.

Link Wikipedia | El juego de la muerte

Link Video | Documental en francés subtitulado [93 min.]

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GWD

Motivación para el trabajo

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GWD

Get Work Done Music es el compañero ideal para cuando, a las dos de la mañana, te das cuenta de que tienes que preparar algo importante para el día siguiente. Así que enchufas los cascos, abres GetWorkDoneMusic.com y eliges si quieres música “rápida” o “más rápida”, sin medias tintas. Y empezará a sonar una tras otra pistas de música electrónica de subidón contínuo.

Y A TRABAJAR!

Link | GetWorkDoneMusic.com

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donde

Geoguessr – ¿Dónde estoy?

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donde

Geoguessr es una web donde te tiran en cualquier parte del mundo de Google Maps, y tú tienes que seleccionar en un mapamundi en dónde crees que estás. Puedes moverte por el mapa, pero tampoco vas a ganar demasiado si te tiran en medio de Rusia.
Empieza siendo una gracia en la que entras para probar, y acabas enganchado tratando de superar tu puntuación.

Link | Geoguessr

Edito: Por petición de Juli, pongo link con mi puntuación para que podais humillarme… Link

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Spinglo y Synkronice ¿Dónde está la caca?

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El otro día, justo al salir de la XGN14, talmente en la puerta, estaba haciendo compañía a Nacdal mientras localizaba su coche (él es así, hay que quererle…) se nos acercó un hombre que nos empezó a dar la vara sobre algo que sonaba como “Pimko”, aunque posteriormente descubrí que se refería a “Spinglo”, ya me diréis donde reside la confusión entre ambas palabras…
Bueno, el Spinglo este lo presentaba como la repanocha de las redes sociales, diciendo que había chats multilenguaje, que había millones de usuarios de cientos de países y un montón de características que harían palidecer a nuestro colega Zuckerberg.
Pero yo ya acabé el curso, y como decía el otro, tengo mucho tiempo libre, por lo que hoy recuperé la tarjeta de visita que nos dejó el hombre coñazo cuando le di largas, y me dispuse a ver que era el “Pimko” ese que al final no era tal.

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La tarjeta de visita, con las arrugas propias de jugar con ella a hacer barcos.

Pues bien, la tarjeta viene coronada con un SYNKRONICE [Independent Representative], si buscamos en Google Synkronice el primer resultado es la web oficial, la cual puedes abrir y ver que no contiene nada. A lo mejor lo contuvo, pero ahora no te lleva a ninguna parte… Eso sí, el favicon está ahí, y es el mismo logo que se intuye en un lateral de la tarjeta. Después incluía una serie de datos que ni idea de si eran personales o parte de Spinglo y compañía, así que los tapé, porque después todo se sabe…

Bueno, a ver, que me lío, Spinglo, según varios videos de presentación de Youtube [Ejemplo], es una red social en la que consigues bonificaciones por publicar contenido y remitir tráfico. La interfaz parece cuidada, pero no tiene pinta de hacer nada especial aparte de darte puntos para la batidora. En el video del link, incluso el presentador dice “bueno, yo casi no la estoy usando” [6:15]. Vamos a ver, señor, ¿Qué me quieres vender, si ni siquiera tú la utilizas?

Y ahí termina su explicación de la red social en sí. Por lo que, como resumen rápido, Spinglo se queda en:

  • Un lector RSS
  • Puedes tener amiguitos
  • El señor no lo utiliza, así que no vas a poder hablar con nadie.

 

Se nombran en varias webs opciones de almacenamiento en la nube de pago contratado a terceros y un par de servicios mas totalmente inútiles, pero que por ofrecer, que no quede.

A partir de ahí, todo lo que se sabe de Spinglo es que tienes que hacer amigos, amigos, AMIGOS, AMIGOS!! Y te dan puntos para una cosa, y para otra, y todos felices, o no, porque al final todos los posts que ves por internet sobre Spinglo, si quieres informarte, son de gentuza como yo que te de la vara, y al final te pone un link para que te registres siendo referido suyo. Lo que diferencia a esa gentuza de mi como gentuza también, es que yo no os pongo ningún link, por tres motivos:

1.- No hay forma de registrarse en Spinglo, parece muerto;

2.- No voy a promover servicios que puedan ser una estafa;

3.- No os mereceis ni que os estafen.

Y ahora llegamos a Synkronice, que si Spinglo ya daba mal rollo, Synkronice es la caca por la que pregunta Lily en Como Conocí a Vuestra madre. Sinkronice es la parte de atrás de Spinglo, funciona de forma independiente y está compuesto de aquellos ingenuos que meten pasta en un modelo de negocio ambiguo en el que tienes que pagar 300 euros por una licencia de nosequé que te sirve para poder ser la divina papaya y no llevarte ni un duro a menos que metas a más gente.

Esto, amigos, es lo que se conoce como un timo piramidal.

Y el colega en la puerta de la XGN quería timarme.

Y me toca los cojones.

 

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ironman

[Review] Iron Man 3

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ironman
puntuacion

Título [Duración]: Passport to Pimlico [2:10]

Año: 2013

Director: Shane Black

Reparto: Robert Downey Jr., Gwyneth Paltrow, Don Cheadle

Hoy he ido al cine a ver Iron Man 3, la que será, en principio, el final de las andadas de Iron Man en el cine, sin contar las de Vengadores y otras gentes.

Iron Man mola, siempre ha molado, el desparpajo de Tony Stark le da mucha más gracia al conjunto, y además es un tio como tú o como yo, pero enfundado en una armadura molona. Doy por supuesto que tú, al igual que yo, eres multimillonario, si no lo eres, por favor abandona el blog, y friega los platos antes de salir.

La película arranca con Eiffel 65, (lo que, a riesgo de meter una canción con tantos años, es asegurar el temazo), y nos presenta a Iron Man enfrentandose al Mandarín, un señor con ansia de ver el mundo arder, y con unos principios de liberación o de nosequé que no alcancé a comprender, porque Gwyneth Paltrow, con sus 40 años, sigue siendo el foco de atención de todas mis las miradas.

Como no os voy a contar la película, y ya os he dado lo básico para saber de que va (Iron Man mola, el malo es el Mandarin y Gwyneth Paltrow está buenorra), sólo me queda comentar que esta cierra una trilogía de héroes con una curva ascendente de humor que remató con esta última donde cada escena conseguía aportar un toque gracioso que no se hacía ni forzado ni ridículo. Me encantó, por tanto.

Ahora, quiero recalcaros un punto que le comenté a Nacdal en el cine, y que no llegó a ver, por tanto he “conseguido” una copia “de seguridad” de Iron Man 3, he recortado el trozo en cuestión, y quiero que me digais que veis…

¿Lo habéis visto? Una pista: Mira mi huevo

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xgn14

Impresiones sobre la #XGN14

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xgn14

 

Antes de empezar, perdón por el retraso, y a parte de eso, por tardar tanto en escribir nada en este, oh amado blog mio. Pero es que los exámenes no perdonan, y hay que dedicarle horillas de vez en cuando…

Bueno, ahora lo importante. Este fin de semana pasado fué la Xuventude Galicia Net 14. El evento informático más grande de Galicia, lleno de gente con aparatitos, falta de vergüenza, y, a la larga, un penetrante olor corporal.

Esta es la segunda XGN a la que voy, y me acompañaron Nacdal, darkblade, Hache, Masu y JOTA_006, que ya habían venido a alguna Lan party antes, y Josema y Maruja que se estrenaban con esta.

El viernes llegamos a primerísima primera hora de la mañana, poco antes de las 9am, contando con tener así una posición privilegiada para entrar rápido en el recinto en la apertura, y no tener problema con los sitios. Así fue, y nos sentamos cerca de un proyector que mantuvo a JIMGotch entretenido toda la party, y de la carpa de Future Works, que este año volvían a ocuparse de los torneos de videojuegos tras el sabor agridulce que habían causado en este blog el año pasado.

Por mi parte, fui a la XGN 14 sin demasiadas ganas de jugar a nada, por lo que al llegar abrí el DC++ y me dediqué a opinar sobre aquello que veía y jugaba Gentakojima, a molestar a JuliTargaryan y Rikiti por LoLeros, y a comer y beber. Todo eso mezclado con jugar al Trackmania para que darkblade no se enfadase en exceso conmigo.

No voy a explicar generalidades sobre la Xuventude Galicia Net, hice un pequeño acercamiento el año pasado, y os invito a leer aquello para no dar más vueltas ahora. Impresiones sobre la #XGN13

 

¿Qué me gustó de la XGN14 en relación a la anterior?

Confío en que vendrán haters a decirme que la XGN másmolaba cuando no era comercial, pero como me dan igual, yo sigo.

  • Este año partió con la ventaja de estar metidos en un grupo más grande de gente, todos bellísimas personas dispuestas a participar en concursos y cagarse en los muertos de quien hiciese falta.
  • La red no dió ningún tipo de problema, y el servidor del DC sólo tuvo una caída de una hora o poco menos.

 

¿Qué me gustó menos que en la edición anterior?

  • El chat del DC estaba muerto. Sin duda el peor chat de DC de la historia, como bien apuntó Ninieru.
  • Los asistentes parecían muertos, nadie gritaba TONGO a menos que estuviese clarísimo, y, mucho menos Bukkakes.

 

Cosas que tienen que cambiar en la XGN para próximas ediciones

Hay muchas cosas que parece que la organización de la XGN no acaba de asimilar, y así como unas son detalles sin importancia, otras restan agilidad a la party. No son cosas que tengan que cambiar sólo para facilitar la vida a los asistentes, que también, sino para facilitarse a ellos mismo el trabajo pesado que debe ser organizar una lan party.

Por una parte, y sin ir más lejos, está el problema de las inscripciones. Avisaron de un día en que se iban a abrir, y pocos días antes ampliaron un día más la espera. Lo cual tampoco me preocupa, mi vida no es tan apasionante como para alterar mi día a día un cambio de fecha. Pero aún teniendo un día más para preparar la recolección de datos, al abrirse las inscripciones y recibir cientos de solicitudes en pocas horas, debieron comprobar como los datos empezaban a bailar por la base de idem, que pocos días después comenzaban los problemas de pagos que no se registraban, plazas no pagadas que recibían confirmación, y decenas de mensajes en su muro de Facebook de usuarios que no comprendían lo que estaba pasando. Incluso leí a alguno que se quejaba de que había pagado dos veces ya.

Por otra parte, dentro de la organización de la party deberían aprender un poco de las parties más pequeñas de Galicia, cuyos organizadores en su gran mayoría estoy seguro de que estaban en la XGN.

Había una serie de microconcursos que consistían en proyectar algo en las pantallas gigantes, y los asistentes debían enviar sus respuestas. El primero que acertase, ganaba. ¿Cuál es el problema? Que la fórmula para recibir las respuestas eran emails enviados a una cuenta de Gmail. Por tanto nunca tenías claro si tu email estaba llegando al destino, o si llevabas 70 emails enviados a una cuenta errónea. Además, este sistema resultó claramente improductivo cuando en mitad de la noche la organización aceptó que estaba recibiendo emails enviados 3 horas antes. En otras parties utilizan el propio chat del DC, que, aunque pueda llevar al caos total y absoluto, asegura que además de poder ver si tu respuesta ha sido enviada, los tongos sean mucho más frecuentes.

 

Otras cosas dignas de mención

Como en la anterior edición, la extranet de la XGN tiene una enorme calidad, habiendo a disposición de quien se pasase por allí futbolines, simuladores, videoconsolas, juegos de mesa, papercraft, hammas y talleres tanto deportivos o de grafitti, como de pintado de figuras de Warhammer. Además, en el exterior del recinto estaba instalada una pista de paintball, un rocódromo y una tirolina, para los más “aventureros”.

Movemento Xove estuvo presente en la extranet, organizando los mencionados talleres de Hammas y papercraft, facilitando lo necesario para jugar a distintos juegos de mesa, y organizando el torneo de Karaoke (Ultrastar) al que, obviamente, nos apuntamos todos los del grupo. Al final nos tiramos unas 5 horas en el torneo, el cual ganó Maruja tras una final no demasiado apretada contra mi.

Darkblade se hizo con la primera posición en el torneo de Trackmania, tras una disputada final que podeis ver en YouTube.[Link]

JOTA_006, Josema y yo ganamos el torneo de Paintball, tras utilizar una técnica hiperdepurada de fuego de contención y “que cada uno vaya por donde pueda”.

Durante la party se hizo un Harlem Shake, un meme tan de hace 4 meses que da vergüenza señalar como novedad. Pero está hecho, quedó bien, y jairo_p4n4n4 aparece vestido de Pink Guy, así que le da puntos. [Link]

 

Future Works. El año pasado dije que Future Works había hecho un trabajo pésimo con el Trackmania, siendo un torneo oficial al mismo nivel que los de LoL o Fifa. Este año, lo hicieron mejor, pero creo que aún queda mucho por mejorar. El sistema del torneo implicaba que al final de cada ronda eliminatoria había que sumar los tiempos de cada jugador en las diferentes pistas, lo que llevó a varios problemas.

  • Los tiempos había que sumarlos a mano, o al menos pasarlos todos a una hoja de cálculo que los sumase, haciendo de éste un trabajo lento y tedioso, y teniendo que esperar hora y media entre la primera y la segunda ronda. Habría sido mucho más sencillo hacer la media de posiciones de cada jugador.
  • Y refiriéndome al uso de tiempos en vez de posiciones, el primer dato arrojaba un dato bastante pobre, porque no todas las pistas son de la misma duración, por lo que no es lo mismo un segundo de distancia en una que en otra.

Si se arreglasen esos detalles, que en realidad sólo es uno, el torneo ya habría sido redondo. Pero este año no les ataco, sólo aconsejo. He cambiado, soy buena gente.

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gamedev

GameDev Tycoon, el juego que, pirata, te arruina

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gamedev

 

GameDev Tycoon es un videojuego lanzado hace dos días en el que debes crear una empresa de videojuegos y alcanzar el éxito. Lo curioso es que en el momento de su lanzamiento, los propios desarrolladores lanzaron una versión crackeada via Torrent. Esta versión permite jugar normal hasta que tu juego se hace hiperfamoso, momento en que la piratería te tumba el negocio.
Una forma mucho más curiosa de denunciar la piratería en los videojuegos.

Podeis leer la historia completa en GamesJetro, o en el comunicado oficial de la empresa.

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Divagando ando V

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Esta es la situación, hoy estuve de cerbirras con Mercucio (@cuaquero en tierras twitterianas), y discutimos temas tan trascendentales para el mundo en general como la religión, los problemas familiares, el sexo o la relación del arte con el mundo que nos rodea. Sé que no todos los temas serán del agrado del auditorio, pero por desgracia, el blog es mio y me lo f***ollo cuando quiero, así que os voy a hablar de todo ello con las faltas de ortografía propias de esta situación tan incómoda en la que me hallo, Diego, eres un fenomeno, gallu, ta to pagaaaooooooo.
¿Qué opina el auditorio de la religión? No quiero meterme en temas incómodos, que puedan resultar desgardables para la mayoría de la gente. Pero aún así, y sion que sirva de precedente, discutíamos que hay después de la muerte, defendiendo él noseque movida de Stephen King de que un tio se moría pero no tanto, y quie le dolía todo. ¿Pero esto que es? Yo creo que todo lo que puede doler o sentir esta dentro de uno mismo. Una vez muerto, todo se va. Pasó el dia, pasó la romería, eso no másmola, if you know what i mean. ¿Que si hay cielo e infierno? No lo creo, no habría sitio donde colocarlos, además del overbooking que sufrirían, donde vas a meter esos miles de millones de personas que mueren porque han de morir? SI el garito está lleno, yo paso y me voy al purgatorio o algo. QUe por cierto, era una obra de arte de la que haló Mercucio en un momento de lucidez, nosequé de una sala a oscuras en la que pasaba viento y te sentías incómodo. Al parecer molaba, pero busqué en Google y no estaba en la primera página (purgatorio+instalación+museo busqué, puede que no sea una búsqueda óptima, pero es todo lo que aprendí en la clase y media de búsqueda en internet que hice en Miriadax.algo) así que paso del tema.
Ahora toaca el arte, o no, hablé de eso antes? Quienes sois? Qué haceis aquí? Bueno, el arte. Yo defendí que el arte no es un fin en si mismo, sino un camino para llegar a alguna parte, así, una persona que se dedique al arte, supongo que acabará dedicando eso conocimientos adquiridos a otra rama, como, por ejemplo, la publicidad, que mola mazo nano, mira, ira, biceps, triceps, trascas. Pero a lo que vamos, con el arte, en sí, como no acabes enseñando plástica o dibujo técnico en un instituto, es una carrera póstuma. Nada vale dinero si el tipo que lo ha hecho sigue vivito y coleando. KILL HIM WITH FIRE! Y entonces aparecen millones de personas deseando comprarlo.
Dios no mola, másmola Buda, que es gordito y dice cosas guays.
El sexo si que mola, aunque yo no sepa lo que es mamá. (guiño, guiño, codazo, codazo)

Hare Krishna, Krishna rama, a la cama.

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Cita célebre

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“Eso”
- Ella -

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Juana, Juana pelame la banana

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Empezamos ya con los himnos del verano, que duro…
Como curiosidad, el video está hecho por el director de efectos especiales de Avatar, creo.

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